迷宮ストーム MEIKYU STORM
DUNGEON SURVIVAL RPG

迷宮ストーム

MEIKYU STORM
探索して、戦って、持ち帰る。
迷宮に潜るたび、強くなる。

ランダム生成のダンジョンを探索し、大量の敵をなぎ倒す。素材や未鑑定装備を街へ持ち帰り、装備を整えてさらに深層へ。探索と大量戦闘を組み合わせたダンジョンサバイバルRPGです。

ランダムダンジョンリアルタイム大量戦闘装備厳選街で成長
迷宮ストームのダンジョン戦闘画面
GAME LOOP

潜る。倒す。持ち帰る。
そして、また潜る。

一度の遠征で得た素材や装備が、次の挑戦を変えていきます。

探索部屋と通路を進む
戦闘大量の敵を突破
戦利品素材・装備を確保
帰還持ち帰る判断
強化街で次に備える
迷宮ストームのランダムダンジョン探索画面
EXPLORATION

毎回、同じ迷宮ではない。

部屋と通路で構成されるランダムダンジョンを探索。先へ進むか、寄り道するか、街へ帰還するか。戦闘だけではなく、進み方にも判断が生まれます。

REAL-TIME BATTLE

敵を見れば、戦い方が変わる。

突進、爆発、強化支援。役割の違う敵が同時に現れ、大量戦闘の中でも優先順位が生まれます。

ENEMY VARIETY

危険な相手を見極める。

突進するイノシシ、近づくと爆発するボムキノコ、周囲の敵を強化する呪祭の司祭。敵の特徴を理解すると、同じ部屋でも立ち回りが変わります。

突撃イノシシ、ボムキノコ、呪祭の司祭などが登場する戦闘画面
呪祭の司祭が周囲の敵を強化している画面
TARGET PRIORITY

誰から倒すか、が重要になる。

支援役を放置すると周囲の敵が強化されます。大量戦闘の中でも、攻撃する相手を選ぶ意味があります。

BATTLE HIGHLIGHTS

通常戦闘から、最深部のボスまで。

通常戦闘

通常戦闘

敵の動きを読み、位置取りで突破。

モンスターハウス

モンスターハウス

多数の敵が一気に襲来する特殊部屋。

ゴブリンキングとのボス戦

ボスバトル

最深部ではゴブリンキングが待ち受けます。

TOWN & PROGRESSION

持ち帰った戦利品が、次の挑戦を変える。

素材や未鑑定装備を街へ持ち帰り、鑑定・装備更新・錬金術で次の遠征に備えます。

迷宮から街へ帰還して戦利品を確認する画面
RETURN

生きて帰れば、戦利品は次につながる。

Gold、素材、未鑑定装備を持ち帰り、次の遠征へ。奥へ進むほど欲張りたくなる一方で、帰還の判断も攻略の一部です。

TOWN

街で整え、もう一度迷宮へ。

ダンジョンゲート、鍛冶屋、鑑定屋、倉庫、錬金術、酒場。集めた戦利品を整理し、キャラクターと装備を整えて再挑戦します。

迷宮ストームの街画面
FUTURE UPDATES

迷宮は、これからも広がる。

リリース後も継続的なアップデートを予定しています。

追加ダンジョン

新しいテーマ、敵構成、攻略体験を持つ追加ダンジョンを今後のアップデートで追加予定です。

追加キャラクター

異なるスキルや戦い方を持つ新キャラクターを今後のアップデートで追加予定です。

※ 内容・時期は開発状況により変更となる場合があります。
AVAILABLE ON ANDROID / IOS

迷宮の奥へ、何度でも。

『迷宮ストーム』はAndroid / iOSで配信中です。迷宮の奥へ、何度でも挑戦してください。

SUPPORT

お問い合わせ

『迷宮ストーム』に関するお問い合わせは、下記メールアドレスまでご連絡ください。

meikyustorm@atombase.co.jp